試訓戰隊?shanji更新動態現身上海:上次來上海還是在上一次
G2發布與BLG選手互動視頻:你問我明天選什么英雄?選會跳舞的
管澤元更新動態:回上海落地發現身份證丟了 好想機械飛升 ???
Chovy:無畏征召下BP占據很大比重,需要在BP策略上多下功夫
人機!shiro螞蟻超神游龍 GG團戰不堪一擊 戰車先下一城
北美解說談MSI:Faker主角光環和Doran國際大賽悲劇的對抗
體育資訊07月01日訊 昨晚,在“死亡擱淺世界巡回活動”的倫敦站上,《死亡擱淺2:冥灘之上》游戲制作人小島秀夫表示,他對于游戲的評分頗為滿意。目前該游戲在Metacritic上評分高達90。
在活動中,TGA兼夏日游戲節的主持人杰夫·基利(Geoff Keighley)提問了小島秀夫,詢問他終于將游戲呈到大眾面前是一種什么樣的感受。
小島秀夫表示:“嗯,評價很不錯。我對評分很滿意,謝謝大家。”然后他詢問在場的觀眾有沒有在玩這款游戲的。據gamesradar的編輯表示,活動現場的人群中似乎有一位觀眾正在通過串流設備PlayStation Portal玩游戲。小島也注意到了這名觀眾,“你現在就在玩?那太酷了。”
值得一提的是,小島秀夫曾經在游戲發售前一個月時接受采訪并透露道,《死亡擱淺2》的早期評價相當積極,但他對此并不滿意。“索尼當然很高興,但我確實希望《死亡擱淺2》更具爭議性。大作需要80%以上的好評——但我不想制作這樣的游戲。我對吸引大眾市場或百萬銷量不感興趣,那不是我的目標。”
不過他同樣表示:“當然,我也承受不起失敗的后果,我必須照顧好我的工作室、我的員工和我們的制作預算。但從本質上講,我不想簡單地重新創造世界上已經存在的東西。我想做一些新的東西。”
另外,小島秀夫還透露初代《死亡擱淺》在測試階段表現離譜:超過6成測試員直言這是款“糟糕”的游戲。